martes, 26 de abril de 2011

Grecia 2ª Edición - Diario de desarrollo V

La última entrega de los diarios de desarrollo esta dedicada a las novedades que podrás encontrar en el juego, cuyo lanzamiento esta previsto para el próximo 2 de mayo.

Lo nuevo...

- Dioniso esta nueva deidad te permitirá crearte un héroe humano, pero también un centauro o sátiro, dando así una mayor variedad al juego, Dioniso es un dios ligado a los placeres carnales, al vino y también a la caza, sus héroes suelen ser arqueros, aunque podrán ser equipados con espadas o lanzas.

- Las bendiciones han sido aumentadas en numero y modificadas para todos los dioses, buscando un mayor equilibrio en el juego.

- Se han incluido nuevas Ventajas y Desventajas.

- Se ha modificado el último rango de las Técnicas de Combate y se ha eliminado la escuela de la muerte.

- El sistema de juego mantiene su esencia, aunque se han añadido nuevas reglas, como la posibilidad de tener Pifias, Golpes localizados y Daño Elemental.

- Equipo, se han añadido armas, armaduras y escudos, además de disponer ahora de un buen listado de objetos cotidianos para comprar.

- La nueva ficha de personaje ha cambiado un poco la distribución y su diseño es mas claro.

- El bestiario se ha incrementado notablemente incluyendo las características de los familiares.

- Nueva sección de Preguntas Frecuentes y ayuda al Director de Juego.

Espero que la nueva edición le guste a la gente ya que he intentado mejorarla en todos los aspectos sin perder la esencia del juego original.

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jueves, 21 de abril de 2011

Grecia 2ª Edición - Diario de desarrollo IV

En esta cuarta entrega de los diarios de desarrollo de la segunda edición, se hablara del proceso de creación de Héroes y las distintas posibilidades que nos ofrece el libro básico.

Los jugadores empezaran eligiendo un dios y repartiendo puntos en los atributos y bendiciones. En esta edición se ha eliminado el dios Hades y se ha añadido a Dioniso, manteniendo el numero de deidades disponibles en 10: Zeus, Poseidón, Atenea, Ares, Artemisa, Apolo, Hefesto, Hermes, Hera y Dioniso.

Zeus: Es el rey del olimpo que gobierna a los otros dioses, esta vinculado a el poder del rayo.

Poseidón: Es el rey de lo mares y las criaturas marinas.

Atenea: Patrona de Atenas, la capital de Grecia es la diosa de la justicia.

Ares: Dios adorado en Esparta, esta vinculado a la guerra.

Apolo: El dios del sol y  la salud.

Artemisa: Diosa de la noche y de las amazonas.

Hefesto: El dios del fuego y de la fragua divina, donde se forjan los mejores artefactos.

Hermes: El dios mensajero y del viento es también deidad de los comerciantes.

Hera: La esposa de Zeus es una diosa vengativa y colérica

Dioniso: El dios mas joven de olimpo esta asociado al vino y los placeres carnales.

martes, 19 de abril de 2011

Grecia 2ª Edición - Diario de desarrollo III

Esta es la tercera entrada dedicada al desarrollo de la sagunda edición, en ella se hablaran de las nuevas Ventajas y Desventajas que se han incluido en la segunda edición.

Nuevas Ventajas

Agilidad felina
Don de gentes
Duelista
Feromonas
Forma de centauro*
Forma de satiro*
Inmunidad
Maestro de la finta
Maestro de los cánticos
Recuperación rápida
Respirar bajo del agua


Nuevas Desventajas
Adicción
Asmatico
Cicatriz
Fobia
Higado débil
Irrespetuoso
Mala fama
Pasado oscuro
Terror

Las ventajas mas detacadas son las dos formas, ya que permiten crear un heroe Centauro o Satiro, aunque estas desventajas solo estan disponibles para Heroes afines a Dioniso. Recuerda que puedes ser afín a otro dios "comprando" la Ventaja Tocado por los dioses.

Forma de Centauro: (7 puntos)
El personaje tendrá aspecto de Centauro, mitad humano, mitad caballo, con las siguientes modificaciones a su perfil:
+1 Fuerza
+1 Presencia
-2 Carisma (entre humanos)
+25 Vitalidad

Forma de Sátiro: (5 puntos)
El personaje tendrá aspecto de sátiro, es decir, cuernos en la cabeza, piernas de carnero y cola, con las siguientes modificaciones a su perfil:
+1 Agilidad
+1 Percepción
-2 Carisma (entre humanos)

 Espero vuestros comentarios!!

domingo, 17 de abril de 2011

En el río - Vetusta Morla

Para animar un poco el fin de semana os dejo con una recomendación musical, sacada del nuevo disco de Vetusta Morla, que saldrá el próximo mes de mayo.



En el Río - Vetusta Morla
Antes de ir
Se hacen y deshacen planes, culpas y cadenas.
Forman un telar
Que han tejido eternamente Aracne y Atenea.


Ya no estás
Te dejé al borde del río metidito en esa cesta.
Y ahora tu vacío
Gira y gira para siempre dentro de una rueca.


En el río, en el río
La orilla es una jaula hay muchos gallos de pelea.
Suenan cantos de sirena
Se dan muerte a garrotazos, una estampa muy goyesca.
En la noche, en la noche
Gira el mundo, gira el hambre y un revolver en la mesa.
En el río, en el río
Se oyen gritos en el río, alguien no saldrá de esta.


En el río, en el río
Suenan cantos de sirena.
Que en la noche, que en la noche
Todavía me despiertan.


En la canción se nombran a Aracne y Atenea, protagonistas de un bonito relato de la mitología griega:
Cuenta la leyenda que había una hermosa joven llamada Aracne. Era muy habilidosa en el arte de entretejer la lana, y por ese talento era reconocida.
Las Ninfas bajaban muchas veces hacia su morada para admirar sus trabajos y quedaban embelezadas por sus magníficos bordados.
En una ocasión le preguntaron si la diosa Atenea le había enseñado a trabajar la lana, pero Aracne se defendió como si la hubieran insultado:-¡Nadie me ha enseñado el oficio! Si Atenea quiere venir a competir conmigo, que venga!
Atenea la escuchó. Entonces se disfrazó de anciana para acercarse sin despertar sospechas y le dijo suavemente: -Acepta los consejos de esta anciana. Tú puedes alcanzar la gloria con tu oficio pero jamás podrás eclipsar a una diosa inmortal, como Atenea.
Aracne se ofuscó aún más:- ¡Que venga y teja! ¡Ya veremos quién gana!
Entonces, Atenea se quitó el disfraz de anciana, se sentó a su lado y comenzó a tejer. Durante horas y sin descanso se dedicaron a trazar intrincados y hermosos bordados.
Atenea hizo un magnífico trabajo, pero nada pudo decir del bordado maravilloso de Aracne.
La diosa, despechada destrozó en mil pedazos el trabajo de su competidora y ésta al no poder soportar esa humillación, intentó ahorcarse.
Atenea se compadeció de la joven y la salvó de la muerte pero luego le dijo: -¡Eres una desgraciada! ¡No vas a morir, pero a partir de ahora, tu vida penderá siempre de un hilo!
Aracne, fue convertida en araña y desde entonces no cesa de tejer colgada de un hilo.

miércoles, 13 de abril de 2011

Grecia 2ª Edición - Diario de desarrollo II

La segunda entrada dedicada al desarrollo de la segunda edición de Grecia: El juego de rol, esta dedicada a la ficha de personaje.

Aunque apenas tiene cambios respecto a la antigua ficha de personaje (el posicionamiento de las técnicas de combate y poco mas), me gustaría saber la opinión de la gente, si le gustaría tener un apartado para armas y equipo, o una hoja aparte dedicada a ello. 

A mi personalmente me gusta mas tenerlo todo apuntado en la parte de atrás de la ficha de forma mas o menos ordenada. Además uno de mis jugadores siempre suele llevar una cuenta general de la vitalidad del grupo (en una hoja aparte) para ahorrarme a mi trabajo y también para no estar siempre borrando el valor de vitalidad actual.


La nueva ficha.
La ficha antigua.

martes, 12 de abril de 2011

Entrevista desde Rol Made in Spain

Desde el Blog amigo "Rol Made in Spain" han publicado una entrevista que me hicieron este fin de semana, para dar a conocer un poco mejor el juego. 
Aqui os dejo la entrevista integra y os recomiendo su blog, ya que apuestan por el producto "de casa" que no tiene nada que envidiar a otros juegos publicados internacionalmente.


More es un estudiante de informática aficionado a la antigua Grecia que, ni corto ni perezoso, ha creado un juego completo, con manual, bestiario y demás complementos, y los ha puesto en descarga directa aquí. Ha aceptado de buena gana responder a unas cuantas preguntas en esta entrevista:

RMIS: ¿Quién es More?
More: Me llamo Juan Carlos y estudio informática en la Universidad de Alcoy, habitualmente no juego mucho a rol, entre otras cosas por el estudio.


RMIS: ¿Cómo empezaste en esto del rol?
More: Pues creo que fue hace 14 años cuando empece a jugar con los amigos a Warhammer y, al poco tiempo, nos introdujimos al rol de mesa. Recuerdo perfectamente mi primera partida al Vampiro: La Mascarada y todas las sensaciones que me dio aquella nueva forma de jugar.
Después fui director de juego de Fading Suns, El señor de los Anillos, Fanhunter y Leyenda de los 5 Anillos.

RMIS: ¿Qué es Grecia 1.2.?
More: Grecia es un juego de rol que cree hace un par de años, sin ninguna intención de publicación o difusión, simplemente me gustaba el reto de crear mi propio juego y, sobretodo, porque no conocía de ningún otro juego que tratase la mitología griega, la cual siempre me gustó.
El juego les gusto bastante a mis amigos y jugamos varias partidas, que aproveche para mejorar habilidades y reescribir el libro sobre la marcha. Con el tiempo, y viendo que el libro se iba quedando corto, fui creando ampliaciones como el Bestiario, el Grecia Quest y varias aventuras.
Cuando estaba desarrollando la guía para el director, en una conversación con un amigo (Rhistel), le comente que tenia un juego y me dijo que quería publicarlo en su blog, así que cogí todas las cosas que tenia a mitad, les di un empujón y lo metí todo en la versión 1.2 que ahora mismo se puede descargar.

RMIS: ¿Qué tiene Grecia 1.2. que lo diferencie de otros juegos de pago y gratuitos de la misma temática?
More: Supongo que la temática de Dioses y Héroes, no creo que existan muchos juegos con esta ambientación.

RMIS: Véndenos tu juego. ¿Porqué jugar a Grecia 1.2.?
More: Grecia es un juego bastante dinámico, con un sistema de juego propio y bastante sencillo, con muchas posibilidades de creación de personaje (11 dioses en la versión 1.2).
En Grecia los jugadores toman el papel de un Héroe, que es nada mas y nada menos que un humano con los favores de algún dios. Si has visto películas como Jasón y los Argonautas, Troya o la mas reciente Furia de Titanes, sabes de lo que hablo.
Otra manera de jugar a Grecia, es con un tablero de Hero Quest o similar, que permite, sin apenas preparación (un mapa dibujado a lápiz) pasar una tarde muy entretenida con los amigos, ya que el sistema se adapta perfectamente y tiene aquello que les gusta tanto a los jugadores, tablas enormes de objetos.

RMIS: ¿Qué es en lo que estás trabajando ahora? ¿Alguna aventura? ¿Algún bestiario? ¿Grecia 1.3 quizá?
More: Ahora mismo, estoy dando los últimos retoques a la segunda edición del juego, con cambios bastante significativos, sobre todo en las bendiciones de los dioses. Espero que vea la luz a principios del próximo mes, y seguirá siendo gratuito.
También tengo un borrador de los primeros capítulos de una Campaña, aunque me temo que tardara bastante en acabarse.

RMIS: Gracias desde Rol Made In Spain por tu tiempo y tus respuestas. Tienes las puertas abiertas para comentarnos cualquier noticia sobre tu juego.
More: Gracias a vosotros por darme esta oportunidad de darnos a conocer al juego y a mí un poco mejor.

domingo, 10 de abril de 2011

Grecia 2ª Edición - Diario de desarrollo I

En esta entrada y en las posteriores iré mostrando el trabajo que llevo haciendo desde principios de marzo, aunque al juego aun le queda un poco para estar acabado, sobre todo en el apartado estético, así que cualquier critica o sugerencia sera bien recibida.

Cuando me propuse escribir la segunda edición del juego, una de las metas que quería conseguir era transladar el espíritu Grecia, las costumbres, la educación y la manera en la que vivían. ya que en las primeras versiones el transfondo de centraba principalmente en los Dioses.
 

Ya que el sistema de juego me parecía bastante solido, los principales cambios que introduci en el juego fueron en las bendiciones de los Dioses, añadiendo nuevas, modificando las que me parecían mas descompensadas y diferenciandolas un poco mas entre ellas.

El cambio mas significativo que encontraras si has jugado a la versión 1.2, sera la eliminación de Hades como deidad y la inclusión de Dioniso.

Este intercambio de deidades esta pensado por varios motivos, incluir a Dioniso, que ya estaba diseñado para la Guia del Director. Creo que Dioniso dará mucho juego, ya que es una Deidad que incluye conceptos nuevos, como poder representar a un Satiro o a un Centauro. 

La decisión de quitar a Hades es para darle posteriormente un mejor tratamiento, con una ampliación dedicada al Inframundo, donde se describa con mayor detalle a personajes como las Moiras, Caronte, Cerbero...

Espero que los cambios sean del agrado de todos y prometo empezar a desarrollar el Inframundo tan pronto como acabe esta edición.

jueves, 7 de abril de 2011

Grecia 1.2 + Ampliaciones

Grecia es un juego de rol ambientado en la mitología griega, donde los dioses jugaban con el destino de las personas y poderosas criaturas vagaban por la tierra.

En este juego encarnas a un héroe, que protegido por algún Dios, intentara conseguir la Fama necesaria para ser ganarse un lugar de honor en el olimpo y que su leyenda se conozca muchos siglos después.

Pagina del libro básico

Aquí encontraras el manual básico del juego así como módulos, y varias ampliaciones.
Grecia 1.2 + Ampliaciones + Módulos

-Libro básico del juego en su versión 1.2
-Bestiario (compendio detallado de varias criaturas mitológicas)
-2 módulos para principiantes.
-Grecia Quest (ampliación para jugar a Grecia sobre un tablero al mas puro estilo Hero Quest)

 Pagina del bestiario

Bienvenidos al blog oficial de Grecia: El juego de rol

Hoy inauguramos este blog dedicado al juego de rol Grecia.

Actualmente se encuentra en desarrollo la segunda edicion del juego, que modificara bastantes cosas que tenia el original (espero publicarlo en las proximas semanas).

En el blog se publicaran periodicamente modulos y ampliaciones que salgan del juego asi como contestar las dudas del juego.


Gracias por su visita!

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