jueves, 30 de junio de 2011

Musica de Ambientación para Grecia JDR

Después de unos días de merecido descanso, he vuelto para traeros una pequeña recopilación de música para partidas de rol.

Se tratan de 17 canciones divididas en 3 tipos: combate, exploración y ambientación. Y se pueden utilizar para cualquier juego de corte medieval.
Como he querido mantener cierta coherencia en las canciones, me he limitado a elegirlas entre la música de dos videojuegos. La banda sonora de Swadow of the Colossus (magnífica) y GuildWars.

Como muestra un botón...

Enlace de Descarga: Grecia JDR - Música de Ambientación (megaupload)

Otra cosa... hace unos días incluí en la pagina, una sección de descargas, donde están recopiladas, las aventuras, el juego básico y las otras descargas relacionadas con Grecia:JDR



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martes, 21 de junio de 2011

Mapa para Grecia Quest

Estos días estoy algo liado con otros proyectos (como pintar Caballeros Grises) y no tengo tiempo de actualizar el blog tanto como me gustaría, así que os dejo un mapa que he hecho para una partida de Grecia Quest para esta noche.

No tiene mucha historia, los héroes llegan a una mazmorra con ganas de ganar dinero, tesoros, experiencia y fama, y para probar el sistema dejare que todo funcione en base a las tablas incluidas en el Grecia Quest y a las tiradas de dados. En las casillas donde hay un Jefe, realizare una tirada en la tabla de jefes y en la del enemigo final, realizare 3 tiradas en la tabla de jefes y elegiré el que mas rabia me dé.  


El mapa está hecho con el Photoshop, así que si alguien lo quiere en ese formato (para mover las figuras y crear mas mapas) que lo pida y lo subiré.


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lunes, 13 de junio de 2011

El Infamundo - Diario de desarrollo I

Llevo unos días esbozando lo que será la primera ampliación para Grecia 2.0 y definitivamente se tratará de "El Inframundo" porque parece ser que va ganando en la votación (que por cierto aun esta activa).

Como no soy nada bueno dibujando, de hecho nunca hago ningún dibujo desde cero, he pedido prestada una imagen de lo que será la portada.


La autora es  Cristina Suarez del blog La Cueva de Perséfone. A quien quiero agradecer que me prestase la imagen.

Por otra parte estoy dándole vueltas a lo que será el interior del juego, os pongo una captura y me gustaría conocer vuestra opinión, así como el tipo de letra a usar (hasta ahora Adobe Garamond Pro), colores, etc...




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miércoles, 8 de junio de 2011

Phalios, el hijo del mar

"Phalios, el hijo del mar" es una nueva aventura para Grecia 2.0, en la que los héroes deberán investigar porque nadie sabe que les pasa a los barcos que se dirigen a Limnos, donde una espesa niebla parece que ha tomado el control de la isla.

Esta pequeña aventura, con algo de ambientación Lovecraftiana, esta pensada para un pequeño grupo de jugadores novatos. No faltaran los combates épicos y esta pensada para incitar a los jugadores a tomar decisiones bajo presión.

Enlace de la descarga: Phalios, hijo del mar

Esta aventura estaba incluida en el juego Grecia 1.2, la he revisado y modificado un poco para que pueda utilizarse en la nueva versión.



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lunes, 6 de junio de 2011

Pantalla para Grecia 2.0

Os presento la pantalla para Grecia 2.0 donde encontrareis además de las tablas mas utilizadas una guia rápida del juego.

Aunque Grecia 2.0 no es para nada un juego complejo pero una  pantalla suele ser un elemento que suelen utilizar todos los directores de juego además de utilizar las tablas como referencia rápida también se utiliza para esconder cosas, como módulos o fichas de PNJs o para hacer trampas, que en el fondo es lo que mas nos gusta.


Aunque la pantalla venga en pdf, la idea es imprimir las 3 paginas en folios de papel y despues pegar a una cartulina, o enganchar con clips a otra pantalla (yo utilizaba la de Fadings Suns, por ser de 3 caras).
Pero ahora me he fabricado una, solo me falta una imagen posterior que ambiente, Cuando la tenga ya la postearé.

Enlace de descarga: Pantalla de Grecia2.0

Esto es todo por hoy, he acabado esta mañana los examenes y ahora tendré algo mas de tiempo para dedicarme al juego y sus futuras expansiones.  


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