miércoles, 24 de diciembre de 2014

Feliz navidad y próspero 2015


Desde el blog de Grecia os deseo una feliz navidad a todos y el año nuevo nos traiga mas rol!!


Espero ponerme pronto con Grecia otra vez, que este final de año ha estado copado de exámenes y trabajos ¬¬


Nos vemos en 2015!!




domingo, 30 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 30


Dime una pregunta para el próximo desafío

¿Si tuvieses que dirigir  una partida a ... (pongamos) 5 personas famosas, quienes serían? ¿y a que juego?

Pues ahí esta mi pregunta, un poco en plan con quien te pelearías del club de la lucha. Pero no la voy a contestar, porque me haría ilusión que saliese el año que viene.


Me ha gustado mucho participar en este reto, entre otras cosas para dedicarle unas cuantas horas al blog, que lo necesitaba, ya que últimamente no estoy publicando mucho.
El año que viene espero seguir molestando con estas entradas en google+ ya que me parece una buena manera de promoción y que te permite además conocer otros blogs similares.

Hasta el año que viene!!

sábado, 29 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 29


¿Cuántos dados tienes?

Buffffff... sin contar los que tengo de juegos de mesa, rollo catan o arkham horror tengo...

36 D6 azules que uso solo para warhammer
12 D6 Dados negros
12 D6 Dados blancos
15 D6 de distintos tamaños y colores
1 D4
1 D8
14 D10
1 D12
8 D20
4 Dados Fate

104 en total

Pues no son muchos... pero he estado un rato entretenido por lo menos.



viernes, 28 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 28


¿Que juego de rol vendiste?

La verdad es que el único juego que he vendido ha sido Grecia, les cojo bastante cariño a mis otros libros/miniaturas/juegos y me cuesta re-venderlos. Como esta entrada va a quedarse corta voy a hacer auto-bombo de porqué deberíais comprar Grecia o como me gusta venderlo a mí.


Grecia es un juego para poner a los jugadores en la piel de héroes, nada de aventureros, guerreros o magos del tres al cuarto, aquí todos tienen sangre de algún dios o reciben el favor de uno de ellos y esto les confiere características sobrenaturales y poderes increíbles, la idea es enfrentarse a monstruos mitológicos, por lo que en cada aventura se acabarán encontrando a uno o varios de ellos.

El sistema es muy simple y le proporciona al director un control bastante grande sobre las posibilidades de éxito de los jugadores, en ese aspecto diría que se trata de un juego donde el director no tiene que estar pendiente de seguir las aventuras al pie de la letra, ni los combates, sino de saber adaptarse rápidamente e improvisar algunas de las maniobras que se les ocurran a los jugadores, yo soy partidario de premiar iniciativas originales, reduciendo la dificultad o dando ideas de como podrían desarrollar la acción.

Uno de los puntos fuertes del juego es la ambientación, la Grecia mitológica es muy rica en leyendas, dioses y enemigos. De hecho de ella beben la mayoría de los juegos de rol, seres como los Hidras, Minotauros o Quimeras nacieron aquí.

Por último, la cantidad de ayudas/aventuras y disponibilidad totalmente gratuita en pdf es un buen aliciente para por lo menos descargar y ver el juego.

Espero que os haya convencido!!





jueves, 27 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 27


¿Que juego de rol tienes en tu mesita?

La mirada del centinela
A raiz de una partida que jugué este verano en las jornadas de tierras baldías, decidí prestarle mucha mas atención al juego y ahora mismo voy leyendo poco a poco las descripcioens de la ciudad y personalidades de Betlam.


Espero dirigirlo pronto, pero a mi el sistema del centinela no me acaba de convencer, así que me gustaría empezar con un grupo de superheroes variopintos, al estilo Watchmen o Kick Ass, sin superpoderes pero con recursos, entrenamiento e ingenio.

Aunque esto no sé cuando ocurrirá.

miércoles, 26 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 26



Fuera de tu entorno rolero ¿eres...?

Vaya pregunta mas personal, la contestaré sobre mis "otras aficiones" ya que no creo que a nadie le interese lo que pueda decir sobre mi propio carácter.

Soy un estudiante de Informática al que solo le quedan 3 asignaturas para acabar la carrera, as tengo que hacer porque de erasmus no me sirvieron todos los créditos que cursé, peor no cambio la experiencia por nada.

Mis otras aficiones no-roleras pero dentro del mundillo son los wargames (warhammer, warhammer 40k e Infinity) y juegos de mesa, entre mis preferidos están el Dominion y Catan. También he sido jugador de magic muchos años, pero ahora mismo solo juego una vez al mes como mucho y en la modalidad commander, la única que me permiten jugar mis cartas de manera competente, he decidido no invertir mas en las malditas cartitas.

Me encantan los videojuegos, aunque no suelo comprar mas de 2 o 3 al año, entre ellos suele caer el Fifa y alguno online como el guildwars 2, juegos de duración extensa por lo que podéis ver.

Adoro las series de televisión y las películas, pero no soy muy dado a ir al cine, solo cuando la película lo merece, ya que viéndolas en el sofá de casa suele ser una muy buena opción, sin gente comiendo alrededor y hablando. También consumo anime, aunque no mucho. Entre mis series preferidas de todos los tiempos estarían: Community, Futurama, Expediente-X, Fringe, Hannibal, Cowboy Bebop, Evangelion, Vikings...

Fuera del mundillo friki juego a fútbol (semi-profesionalmente en una liguilla local) desde hace 9 años y a padel al menos una vez por semana. Es algo que siempre me ha gustado, aunque no compatibilizo "amigos roleros" con los "amigos del fútbol" porque no tengo ninguno que comparta esos dos círculos.

Me gusta salir de fiesta de vez en cuanto y cuando puedo ver el fútbol, soy seguidor del barcelona, pero muchas veces me da por ver partidos de la premier league si son interesantes. Prefiero ver antes un partido interesante como un Chelsea-Liverpool que un Barcelona-Elche, por poner un ejemplo.




martes, 25 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 25


Una película que debería ser un juego de rol

Juegos de rol ya hay de casi todos los tipos, pocas ideas quedan ya para exprimir, pero mas que un juego de rol creo que mi idea podría dar para un escenario de campaña muy interesante.


Es el primer recuerdo que tengo de una sala de cine, aunque seguramente no fue la primera película que ví en un cine, yo siempre recordaré las sensaciones que tuve al verla en la pantalla grande.
El escenario de campaña sería la isla, con sus coches por rail, sus alambradas eléctricas, las instalaciones y sus dinosaurios claro. De repente un sabotaje al sistema y todo se convierte en una lucha por la supervivencia entre el ingenio de los jugadores y el instinto salvaje de los "habitantes" de la isla.

El juego debería contemplar un sistema de miedo/locura y la accion debería ser fluida, dando libertad a los jugadores para realizar cualquier accion o invento que se les ocurra por el camino. Mi elección para el sistema sería el openD6 (con puntos dramáticos). Alguien compra?



lunes, 24 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 24


El libro rolero mas raro que tienes


No sé como enfocar muy bien esta pregunta, así que voy a hablaros con dos aproximaciones diferentes.

El libro mas raro, en concordancia conmigo es el DONJON, me tocó en un sorteo y después de releerlo me parece demasiado ambiguo para mí, no digo que sea malo, la idea es muy original y puede funcionar muy bien con jugadores ex-dungeoneros, pero como yo no he sido nunca dungeonero, se me hace raro el salto.



En cuanto a contenido, sería el Lugares Extraños para Fading Suns, mas de 70 páginas hablando de mundos extraños, creadores de planetas, simbiontes y otras criaturas alienígenas en un futuro incierto, es cuanto menos desconcertante.









domingo, 23 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 23



Te compraste aquel juego ¿porqué...?


No me gusta comprarme juegos a los que sé que no voy a jugar, o bien porque sean bonitos, baratos o porque en mi grupo de amigos sé que no van a cuajar. Pero a veces hay excepciones de las cuales me arrepiento un poco.

Taura, lands of alchemy


Me lo compré porque estaba a 8 euros en la página de Nosolorol, por tamaño y peso era una compra buenísima, pero si me hubiera informado un poco antes, hubiese sabído que un amigo mío ya lo tenía y después de leerlo tampoco me ilusionó de sobremanera.

Tenga

Otro juego del que no creo que saque provecho nunca, aunque el juego no me desagrada del todo. En su favor hay que decir que me esperaba algo mas enfocado a los samurais, un estilo de Leyenda de los 5 anillos "serio", aunque la idea de la seriedad la cumple es demasiado histórico/político para mi gusto.



sábado, 22 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 22



¿Has jugado online?¿Como ha sido la experiencia?

Pues no, pero me gustaría empezar algún día.

No con Grecia, porque no está enfocado al narrativismo de otros juegos como Fiasco o Fate, pero si que me gustaría participar en algún rol por hangout, se ve muy divertido!



viernes, 21 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 21


Nunca podrás entender que jueguen a...

Anima.

Yo intenté jugar una vez y a la hora y media me tuve que inventar una excusa para irme, la densidad del sistema y la complejidad de la ficha son superiores a mi. Ademas de que el director que conozco y la mesa de juego, tienen todos los suplementos y los utilizan casi todos. así que la partida se vuelve un poco: "pásame ese libro que consulte mis habilidades, déjame ver mis hechizos que están aquí y allí..." Solo se lo recomiendo a mis peores enemigos.




jueves, 20 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 20


¿Recuerdas aquel momento en el que se lió pardísima en una partida? ¿Qué pasó?

Pues ahora que pienso no se me ocurre ninguna partida reciente en que la liasemos parda...
Pero tirando de memoría, diré que allá por el 99 cuando se estrenó Godzilla. Un amigo diseñó  una pequeña aventura para un juego propio, donde tendríamos que acabar con el gran kaiju japonés... y la cosa fue como cabría esperar, el final para todos los personajes.



miércoles, 19 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 19


Un libro que debería ser juego de rol

Los 500 millones de la Begum de Julio Verne.

Puede que no lo haya dicho nunca, pero Julio Verne es uno de mis escritores preferidos y además, nacimos el mismo día!!
Del autor poco puedo contar, ya que tiene obras mundialmente conocidas, además sus novelas menos conocidas son igualmente fascinantes, un ejemplo de ellas es esta.


Aunque sé que hay muchos juegos de rol que beben directamente de Verne, cuando leí este libro me encantó la forma en que dos sociedades distintas se enfrentaban: una con un régimen de terror militar, personas identificadas con números y un gran cañón; la otra sociedad estaba idealizada, donde en cada casa tendrían un teléfono y electricidad. Desarrollo frente a guerra.

Lo lógico sería darle un toque Steampunk, ya que en esa época de grandes inventos y descubrimientos cualquier cosa quedaría bien, desde barcos voladores a gigantescos tanques armados.

martes, 18 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 18


¿Les pides deberes a tus jugadores entre partidas? Si es que sí, ¿cuáles?

La verdad es que no, lo único que les pido es un breve resumen entre todos, de la sesión anterior, si estamos jugando algo con continuidad.

aunque es un detalle que no vería mal que me lo pidiese, sabiendo lo que curra un director, que los jugadores hagan cosas fuera de la mesa de juego siempre es de agradecer, ademas que las recompensas que puedan tener para el juego.

lunes, 17 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 17



¿Como te preparas cada sesión?¿Tienes trucos?¿Manías?

Me gusta tenerlo todo localizado antes de empezar cualquier partida, saco los dados, reviso que esté la aventura escrita (por si la tengo que consultar), lapices, borrador... y que no falten los mapas!! Una de las manías que tengo es intentar llevar los mapas siempre a mano y no tener que dibujarlos, ya que se me da bastante mal.

Dirigir Grecia no me suele costar, pero al igual que con cualquier otro juego, me gusta empezar a dirigir una vez lo tengo todo localizado y a mano.

Como bonus os diré que no puedo estar toda la sesión sentado en la silla, me cuesta dirigir desde ahí y siempre me levanto para dar un rodeo por la mesa, explicar cosas o cualquier otra excusa que requiera que me levante.



domingo, 16 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 16


¿Aventuras, libros de ambientación u otros suplementos?

Si tengo que elegir algo me quedo con suplementos que aporten cosas nuevas al juego, como reglas especificas para algo (batallas a gran escala, niveles superiores, etc..), cosas que aumenten la vida del juego.
Ejemplos de este tipo de suplementos podrían ser guías del jugador/director o vademecums por ejemplo.

Aunque he de decir que las aventuras deberían ser algo obligado en todos los juegos, si bien no incluir muchas en el libro básico, si que junto al lanzamiento de este deberían acompañar a cualquier lanzamiento como mínimo un par de ellas, para ayudar a los directores de juego a ponerse en situación y empezar a jugar si tener que calentarse mucho la cabeza.



sábado, 15 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 15


Describe una localización para un juego de rol que sea especial para ti.

Solo la he descrito una vez: El Inframundo, la morada de Hades, es una localización tan rica, diferente y que no tengo ninguna dificultad de expresar, que por meritos propios se ha convertido en mi preferida.


Es el lugar donde las almas de los muertos hacen su último peregrinaje en silencio y en una fila mas o menos ordenada hasta la orilla del río Acheron, donde Caronte pasa a recogerlos con su barca, previo pago de dos monedas de plata. Al cruzar el río pueden ver en la otra orilla la figura imponente de Cerbero, una bestia tricéfala que vigila que ningún ser vivo cruce las puertas que dirigen hacia el mausoleo de su amo, donde serán juzgadas todas las almas para ver si han sido dignas de entrar a los campos elíseos, lugar donde descansarán en paz el resto de su existencia.
De las almas que no consiguen entrar a los campos elíseos no voy a decir nada, ya que el destino que les espera es demasiado horrible para saberlo.

Ademas de esto, en el Inframundo podemos encontrar a los tres jueces: Minos , Radamantis y Eaco; la bella perséfone, esposa de Hades; otros ríos como el Lete o Flegetonte.



viernes, 14 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 14

Lista tus tres mejores juegos de rol de todos los tiempos.

Fading Suns

El primer juego que me compré siempre será especial para mí, ademas seguramente es el que mas veces he dirigido, aunque ya no lo digo tan convencido como antes, porque Grecia le ha tomado mucha ventaja.
Una gran ambientación, un sistema bastante mejorable (de eso me he dado cuenta con el tiempo) y un abanico de razas y personajes bastante diferenciados que te permitían enfocar las aventuras/campañas de muchas formas.


La llamada de Cthulhu

El único juego de esta lista que jamás he dirigido y me gustaría tenerlo entre manos! un must have que yo no tengo.


La leyenda de los 5 anillos (segunda edición)

La leyenda ha tenido mucha influencia en mi a la hora de diseñar Grecia y la ambientación, pese a ser fantástica me gustó mucho en su día. Pero la decisión de incluir L5R entre mis mejores juegos es por un suplemento llamado Mercaderes de Rokugan, donde daban una vuelta de tuerca a todo el juego incluyendo a los kolat en la trama.




jueves, 13 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 13


¿Cuantas partidas has jugado en los últimos 2 meses?

En este tiempo entran las partidas de las LES, así que alla voy.

He tenido el placer de jugar una partida de La puerta de Ishtar con su creador +Rodrigo García Carmona en las LES, me consta que es una aventura que está desarrollando Jon Perojo y podría ver la luz pronto, así que no voy a desvelar nada.

También he dirigido hasta tres partidas de Grecia, e todas las ocasiones era la misma aventura, La maldición de Licaon, que este año está siendo la partida que mas veces he dirigido y me gusta mucho por los 4 actos que tiene y me permite que no se alargue mucho la sesión.

He jugado a la Mirada del centinela, dirigido por +Tony Ortiz, en una de las aventuras que proporciona Nosolorol para sus "agregados", ahora no me sale la palabra exacta para ellos. Una experiencia muy buena he de decir.

Y unas 3 o 4 sesiones de D&D 3.5, donde llevo a un clérigo, es la primera vez que juego a D&D con uno, pero me está gustando mucho la experiencia.

Si la pregunta incluyese agosto, ademas de dirigir Grecia y Z-corps, jugué a Cyberpunk.



miércoles, 12 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 12


Un juego de mesa que debería tener juego de rol.

En esta pregunta no voy a calentarme mucho la cabeza, porque no soy muy aficionado a los juegos de mesa, algunos si que tengo y en jornadas suelo jugarlos, pero no es mi preferencia. Me voy a quedar con uno de los últimos que jugué en las JESTA y el que mas me gustó, el SMASH UP.


Un juego donde 8 "razas" se disputan el dominio del mundo cada jugador elige 2 mazos entre los que se encuentran: Dinosaurios, Piratas, Ninjas, Robots, Aliens, Zombies, Magos y Gnomos y juega contra los otros jugadores por el control de diversas zonas, el ganador de cada zona suma puntos y el primero que llegue a 15 gana.

Exportar esto al rol daría como fruto un juego muy humorístico, donde los jugadores podrían formar parte de alguna de estas facciones o combinarse entre ellas. Se podrían dejar de lado algunas facciones (como los robots o dinosaurios), pero las risas estarían aseguradas. El sistema ligero pero con muchas opciones de personalización y ademas de un juego de rol, yo lo vería gracioso hasta como juego de miniaturas/escaramuzas.


martes, 11 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 11



Las editoriales de rol...

Son empresas y es algo que no conviene olvidar.

Pero son empresas de un hobby que nos gusta y son necesarias en la mayoría de ocasiones para que un juego alcance ciertas cotas de calidad, distribución y ventas.
Eso no quita de juegos autoeditados consigan esta calidad, o la superen, pero suele tratarse de juegos con un gran equipo de personas detrás.

Para mí Grecia es mi juego y cuando lo escribí no lo hice para publicarlo, sino para jugar yo.
Con el tiempo esto cambió, lo he convertido en una licencia libre y lo comparto públicamente e incluso adapto material de otras personas para el juego. No me planteo dar el paso a ninguna editorial, ni nunca lo he hecho, eso no quita que en futuros proyectos pueda optar por esa vía.




lunes, 10 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 10



Dinos un menú para antes de una partida.

No se me ocurre mejor comida que una buena pizza para preparar una sesión, se come con las manos y te permite repasar alguna cosa mientras lo haces. (con la mano limpia claro)

Hablando de pizza, esta era mi pizzería/restaurante preferido de Praga, donde 2 pizzas grandes te costaban 6 euros si llevabas el carnet de estudiante, y no solo eso, sino que estaban buenísimas.
Mi compañero de residencia solía pedir 2, para llevarse una a casa para el día siguiente.

Pizzería Einstein

domingo, 9 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 9


¿Cuál ha sido tu peor sesión? ¿Porqué?

Mi peor sesión como jugador supongo que "fueron" un par de sesiones a Exaltado, donde no ocurrió prácticamente nada, íbamos de paseo charlando con un pnj mientras no avanzamos nada en la historia y apenas tuvimos un combate (contra unos bandidos) y un par de escenas mas. Dos sesiones anodinas de Exaltado, donde tiramos de redbull para no dormirnos y aun así lo pasamos mal.
Es lo que tiene cuando un Dj se empeña en construir una historia que a los personajes no les acaba de entusiasmar, pero se empeña en seguir contándola atando todos los cabos y haciéndola todavía mas anodina.

¿Cuál ha sido tu peor sesión de Grecia? ¿Porqué?


Pues la que narré en las jornadas de Gandía hace 3 años, con gente en mi mesa como Valver. Athal Bert, Jose manuel real y pareja.
Al aire libre y lloviendo cada 30 minutos no era el mejor escenario. Si además se añade que era la primera vez que narraba esa aventura y no tenía mi día, el resultado era de esperar, un desastre.

De ahí aprendí que en jornadas dirigir partida cortas y alargarlas es mejor que empezar una larga y recortarla.



sábado, 8 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 8



¿A qué juegos has jugado en el último mes?

Haciendo cálculos, las LES ya hace mas de un mes que pasaron, así que solo he jugado a D&D y a La mirada del centinela.
Y no he dirigido nada.

Como esto se queda corto voy a resumir un poco las partidas:
  • D&D : Hemos jugado un par de sesiones (contando la primera en la que nos hicimos las fichas) y de momento la cosa ha sido muy divertida, con solo un combate entre las 2 sesiones, hemos creado un grupo de anti-héroes, pero un poco alejado de ese concepto. en realidad somo es-aventureros que tras un susto en nuestra supuesta aventura anterior, hemos perdido el valor para afrontar nuevas aventuras y solo queremos vivir en paz. Algo que el dungeon master no nos va a permitir.
  • La mirada del Centinela: Jugué esta partida (one shot) en las jornadas de tierras baldías, y la experiencia fue muy buena, con Tony ortiz mastereandonos, conseguimos acabar la aventura sin casi problemas gracias a una gran compenetración del grupo, aunque no nos conocíamos.


viernes, 7 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 7


¿Cómo mantienes la concentración en el juego?

Pues a veces es difícil estar concentrado cuando sucede una situación (escena) donde no participo como personaje/jugador y acabo haciendo castillitos de dados o pasando la ficha a limpio (hechizos, habilidades, etc...).
Aunque no es la tónica general, siempre que me despisto de esta manera acabo preguntándole a los demás personajes involucrados como les ha ido, como si mi propio pj hubiese estado ausente, cosa que puede dar para alguna divertida escena.

Cuando dirijo la cosa es totalmente diferente, porque al soler llevar el peso de la historia no me doy cuenta ni de la hora, porque el nivel de concentración suele ser máximo y no hace falta "renovarlo" o mantenerlo.




jueves, 6 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 6



Odias los juegos de rol porque...

Porque no son mas populares (punto y final)

Voy a dar algunos motivos, para alargar un poco mas la entrada y que no parezca esto una publicación de twitter... y eso que sé que a algunas personas no les gustaría que esto cambiase o directamente no piensan que los juegos de rol sean impopulares.


A mí me gustaría vivir en un mundo utópico donde los juegos de rol estuvieran mucho mas socializados, que muchas casas tuvieran algún libro de rol, como pasa con juegos de mesa o cartas (hablo de barajas españolas y monopolis).
Que en las escuelas o institutos se diesen algunas clases con cierto sabor rolero, como por ejemplo partidas para explicar historia, talleres de interpretación optativos, etc... En el fondo son mecánicas demostradas para desarrollar la capacidad de expresión, imaginación e improvisación.
Y donde cada película o serie que ahora tiene inmediatamente su propio videojuego, tuviese su equivalente rolero, está claro que la calidad de los videojuegos basados en películas dista mucho de lo deseable, pero siempre hay excepciones.

A este nivel de popularidad me gustaría llegar a mí, pero todo esto me temo que es algo muy difícil y que nunca llegaremos a ver, porque si andamos diciendo que estamos en una época dorada del rol y ni siquiera puedo ir a una librería con la seguridad de encontraré algún libro de nuestra afición, me parece que nos engañamos a nosotros mismos.



miércoles, 5 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 5



¿Como crees que es la mejor forma de buscar jugadores para hacer un grupo?

Yo siempre he sido mucho de jugar con amigos o amigos de amigos, viviendo en un pueblo es lo que tiene, que a poco que juegues acabas conociendo a todas las personas del mundillo.

Pero hoy en día con las asociaciones/clubs que hay, y unidos a las redes sociales y páginas (como el rol de siempre online) es mucho mas fácil encontrar un grupo con el que compartir juego.

Las jornadas son también un buen punto de encuentro, aunque mucha gente acostumbra a ir en grupo y al final acaban jugando juntos. Pero (me parece que) el motivo de las jornadas no es solo el de "reclutar" gente para una asociación, así que se lo dejaremos pasar xD



martes, 4 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 4


¿Qué consejo le darías a un máster que fuese a dirigir su primera partida?

Que se no se preocupe por otra cosa que no sea la diversión y que no detenga la partida mas de unos segundos por buscar una regla o por saber que hace aquella o esta cosa. Aprende a improvisar sin que se note, es una de las mejores cualidades de un director de juego.

Hoy en día existen muchas herramientas para no cagarla demasiado con la primera sesión, partidas grabadas en video, hangouts, blogs, etc...
Es importante comunicarse con los jugadores antes de empezar, dejarles claro que va a ser tu primera vez y que todas esas dudas sobre que hace tal cosa o como funciona el sistema de juego (si no lo conocen) queden resueltas al principio, en la medida de lo posible. yo suelo explicar el sistema a grandes rasgos y profundizar en él antes de un combate por ejemplo, para que el aprendizaje vaya in crescendo durante la partida.



lunes, 3 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 3


¿Prefieres hacer un spin-off, o jugar una partida independiente?

Supongo que todo dependerá del juego y del grupo, pero soy mas partidario de hacer un spin-off si es posible después de una campaña o trama, para atar cabos sueltos o sumergir mas en el mundo a los jugadores. Lo veo como una manera de enganchar al grupo desde un primer momento.

De hecho preparé un spin-off/precuela para Cthulhu Tech, aunque por diferentes motivos no llegamos a jugar la segunda aventura.



Os la podéis descargar gratuitamente de aquí: División Olimpo


domingo, 2 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 dias - Día 2


¿Cuál ha sido tu mejor sesión? ¿porqué?

Sin duda una de las mejor sesiones que recuerdo y una de las que mas perduraron en el tiempo, comentadas por los que estuvimos allí fue una pequeña aventura semi-improvisada que me dirigí de Fading Suns cuando debería tener unos 16 años, no recuerdo muy bien los detalles despues de 14 años, pero fué mas o menos así...
La cosa vino un poco porque estábamos aburridos y me ofrecía  dirigir, si bien tenía un idea de la aventura y un pnj creado decidí improvisar la mayor parte de la sesión, ya que solo eran 3 jugadores y no iba a requerir de mucho, de hecho ya llevábamos muchas sesiones seguidas y esto solo iba a ser un one shot dentro de una gran campaña.

Posiblemente el juego al que mas he narrado.

La aventura trataba de que un mercenario, ahora no recuerdo la raza, secuestró a una niña pequeña, que había adoptado uno de los personajes en otra aventura (esto vino porque el pj tenía la desventaja enemigo mortal), para pedir un rescate. Estos acababan siguiéndolo hasta una isla situada en un planeta. Era tan solo un mercenario, así que los personajes no se tomaron mucho tiempo diseñando una estrategia, supongo que movidos un poco por el odio.
Pero el mercenario tenia en su posesión una bomba que activó nada mas llegar los jugadores e explotaría en unos pocos minutos. El caso es que el combate se alargó mucho (lo conometré) y para cuando acabaron con él, les indique que apenas tenían opciones de salir con vida si corrían. Así que tocaba desactivarla. Tras 3 intentos con los que no sacaron muchos éxitos (era una tirada mantenida) les dije que estaban llegando a los últimos 5 segundos y solo tenía tiempo para desactivarla con un crítico, imaginaros la típica escena de una película en la que el protagonista tiene que cortar un cable y está totalmente indeciso, el jugador sudando, lanzó el dado y sacó un 13! crítico. Los gritos de victoria debieron escucharlos hasta en la calle y se acabaron abrazando todos por el éxito.

¿Cuál ha sido tu mejor sesión de Grecia? ¿porqué?

Para la mejor partida de Grecia hay que remontarse mucho menos en el tiempo que la anterior, concretamente hasta las Jornadas Villa de Sedaví de 2013, donde dirigí Phalios, el hijo del mar por primera vez. Creo recordar que narré la aventura de principio a final, cosa que ya no suelo hacer en las partidas, porque la sesión se alargó hasta unas 5 horas.
En la mesa tenía a +Imladris Moreindil, a su pareja y a 3 personas mas, me consta que dos de ellos ya eran jugadores de rol.
La cosa fue mas o menos bien hasta la escena del acantilado donde, dado el nivel que estaban demostrando durante la partida, decidí cambiar el Cangrejo gigante por algo mas acorde a sus "capacidades", concretamente Caribdis. La cosa se tornó en un combate agónico en el que consiguieron tras sufrir mucho, que el enemigo se volviese a meter en el mar, no sin antes lanzar un último ataque "tentacular" contra un desprevenido héroe, cosa que les sorprendió (como poco).
El final de la aventura siguió normalmente y creo que todos salimos satisfechos de allí.


Si habéis tenido alguna partida o sesión memorable con Grecia, comentala!



sábado, 1 de noviembre de 2014

El desafío de los 30 días - Día 1


Este año me he sumado a la propuesta del desafío de los 30 días (de Octubre), para contestar a las preguntas que nos lanza +Kano Goblin.

Ya que este blog no es de temática personal, sino del juego de Grecia, intentaré que las preguntas tengan doble vertiente, una contestada como creador del juego  y otra como aficionado. así que siempre que la pregunta lo permita encontrareis dos respuestas diferentes y separadas. Empecemos!!

¿Con qué rolero que no has jugado nunca te gustaría jugar? ¿porqué?

La verdad es que hay muchas personas que he conocido en jornadas con las que no he tenido oportunidad de jugar, por eso durante ellas deberíamos poder ralentizar el tiempo. Supongo que aquí debería mojarme y elegir a uno, así que me quedo con +Erekíbeon Barbagrís que me pareció la mar de majo en las jornadas Ludo Ergo Sum.

¿Con qué rolero que no has jugado nunca te gustaría jugar a Grecia? ¿porqué?

Esta elección es un poco mas fácil, porque +RICARDO CHARCO PEDRE es una de los primeros seguidores de Grecia que tuvo este blog y a pesar de ser valenciano nunca hemos podido coincidir en unas jornadas. Pero espero que esta situación cambie pronto y le pueda dirigir una partida como Zeus manda.




lunes, 22 de septiembre de 2014

Resumen de las LES 2014

Un día después de las Les y ya las hecho de menos, han sido unas jornadas muy divertidas en las que he podido poner cara a mucha gente de Google+ e incluso algunos de ellos como +Roberto Alhambra Bayo+Jan Cantor y +albinusrol  han querido jugar a Grecia, cosa que me alegra mucho mas.

Por mi parte me apunté a la partida de La puerta de Ishtar de +Rodrigo García Carmona y fue una experiencia muy buena, aunque algún jugador no pusiese todo de su parte, no ensució la trama.

Me gustaría enumerar a toda la gente que saludé sin olvidarme de nadie, pero va a ser imposible. A quien no puedo dejarme sin mencionar es a +Alfredo Prieto Jimenez+J Conversa y a todas las personas de la organización que tan bien nos trataron.

Para el recuerdo quedan todas esas charlas sobre juegos de rol, el debate sobre literatura fantástica, la partida de Satarichi de la que presencie la creación de personajes y todos esos momentos que no se perderán como lagrimas en la lluvia.

Crom en todo su esplendor

Y ahora pasemos al análisis...

En las LES estuve dirigiendo Grecia los 3 días, aunque en principio no tenía previsto dirigir el sábado. La partida que dirigí fue la "Maldición de Licaon" (si, los tres días la misma) y se desarrolló mas o menos igual en las tres mesas, así que me gustaría analizar un poco paso a paso como consiguieron los objetivos en cada mesa.

Voy a intentar analizar las escenas por grupos sin intentar destripar mucho el argumento, aunque va a ser difícil no comerse algún spoiler de los grandes, aunque siendo una aventura que podéis encontrar en la zona de descargas, me parece irrelevante. La aventura se divide mas o menos en 4 escenas, que son:
  1. Llegada a Licosura, donde los héroes se presentan ante el rey que celebra un banquete y son invitados a comida y bebida a cambio de una buena historia (es un elemento muy presente en la Odisea y la Iliada) y sirve como presentación de los personajes.
    • Los tres grupos realizaron esta parte de la aventura de una manera parecida, algunos relatando alguna hazaña inventada que acabó calando entre los invitados y el rey.
  2. Combate con Hipólita, en esta escena aparece el primer enemigo de los héroes y al tratarse de una bestia enorme, las estrategias empezaron a variar entre los diferentes grupos. 
    • El grupo del viernes, consiguió hacerse con una cuerda para inmovilizar a la bestia y tras varios intentos y heridas consiguieron su propósito, aunque en vez de someterla acabaron con su vida de una manera un poco cruel (reíros vosotros del toro de la vega).
    • El sábado, la cosa fue un poco mas heroica, consiguió un héroe subirse a la gran yegua y dirigirla pasearse sobre ella el tiempo justo para que sus compañeros y el resto de guardias de la ciudad acabasen con su vida.
    • El domingo la cosa fue de críticos, empezando por el primer impacto que hizo que la pobre Hipólita acabase dando varias vueltas de campana por la calle principal y acabando con un lanzamiento de martillo que impactó directamente a la cabeza del pobre animal causándole fracturas múltiples en el cráneo.

      ¿Poseidón o Ares?
  3. La tercera escena importante se sucedía en el palacio, los héroes engañados por el rey iban a formar parte de su banquete, pero como plato principal.
    • Los tres grupos resolvieron la situación con mas o menos escándalo, el grupo del domingo lo pasó peor, pero como punto a su favor diré que acabaron utilizando la bendición "Casco de Hades" para que se volviera invisible un héroe y poder recuperar las armas sin peligro, después de esto accedieron al salón con la cabeza del cocinero en una bandeja y se la lanzaron al rey, impactando directamente en su cara y haciendo que este cayese de su trono ante la visión horrorizada de todo sus invitados.
  4. En la última escena entraba en acción el mismísimo Zeus, maldiciendo al rey Licaón por sus atrocidades y los héroes estaban allí para sufrir las consecuencias.
    • El grupo del viernes solucionó el combate de una manera muy sencilla, gracias a los favores de Zeus, quien había puesto en sus manos piezas de equipo legendarias para tal fin. El héroe de Hermes saltó hacia el rey seccionando su miembro viril mientras los demás despachaban a todos os guardias con un par de ataques.
    • El sábado, el combate fue mas duro ya que eran solamente tres, pero lo resolvieron con epicidad, ya que cuando el Rey trataba de huir le lanzaron un tridente a gran velocidad que hizo que saliese despedido por la balconada rodando colina abajo.
    • El domingo apunto estuvo el rey de cargarse a dos o tres héroes, si no fuese porque en el último instante consiguieron invocar el poder de la diosa Hera haciendo que temblase el suelo violentamente, derrumbando parte del palacio y dañando gravemente al Rey, que otra vez conseguía escapar.


El año que viene espero volver!!

P.D: No puedo olvidarme de +Jose Manuel Real y Yolanda, con quien compartí trayecto a Madrid hablando de rol (como no) y poniendo buena música, haciendo que el viaje se me hiciese corto, sobretodo la vuelta.


jueves, 11 de septiembre de 2014

Ludo Ergo Sum 2014

El próximo sábado 17 de Septiembre me podréis encontrar en las jornadas Ludo Ergo Sum dirigiendo almenos un par de partidas de Grecia.


Las partidas las dirigiré el viernes a las 6 de la tarde y el domingo a las 11 de la mañana. Me hubiese gustado dirigir algo mas, sobre todo el sábado, pero dada la gran oferta de otros juegos que hay, me he quedado sin espacio para dirigir. Pero podréis encontrarme jugando en cualquier otra mesa.

Aún no he decidido que aventuras dirigiré, en las últimas jornadas improvisé un poco dirigiendo el Mausoleo Olvidado y La maldición de Licaón y creo que gustaron, sobre todo la segunda. O siempre me queda recurrir a Phalios, el hijo del mar, que es la que siempre llevo de demostración.

En las jornadas también existe un espacio dedicado a la compra/venta, con fines solidarios y allí intentaré poner algunos libros de Grecia, para quien los quiera comprar a un precio similar al de Lulu.

Espero veros por allí y para hacer mas fácil mi reconocimiento, me he encargado un par de camisetas con el logo, que en cuanto estén listas las publicaré.

Un saludo.



martes, 12 de agosto de 2014

Resumen de las XXII Jornadas de Gandía

El pasado fin de semana se celebraron las vigésimo-segundas jornadas de rol, estrategia y simulación de Gandía, que por segundo año consecutivo se celebraban en la Alquería Laborde.

Este año me había propuesto dirigir mucho y lo conseguí, realizando un par de partidas de Grecia y una de Z-corps, el ambiente fue como siempre muy bueno y aunque el calor no nos dio mucha tregua, conseguimos encontrar sombras donde poder rolear sin peligro.

La primera partida la dirigí el viernes por la tarde y las plazas se cubrieron en el lapso de tiempo que pasó entre colgar la partida en el tablón de anuncios y recoger los libros del coche.
Tenía ante mi un grupo de cinco chavales con ganas de mucha traca y lo que al principio iba a ser la clásica aventura que dirijo en todas las jornadas (Phalios, el hijo del mar) cambió en el último momento a el Mausoleo Olvidado, algo mucho mas mortal y peligroso.
Tomé la decisión de acortarla bastante y la aventura que está diseñada para que dure 3-5 horas, la pudieron acabar en 3 sin bajas, pero con grandes problemas.


Por la noche me dispuse a dirigir Z-corps, ya que es un juego que me encanta por su agilidad y diversión que aporta a los jugadores y director de juego, al fin y al cabo los que dirigimos también lo pasamos bien. Otro de los puntos fuertes es la facilidad de crear one-shots para supervivientes, tan solo necesitas un escenario y algunos eventos que vas desatando a medida que avanza la aventura.
Los jugadores disfrutaron mucho y yo también, mordiendo a un par de ellos. :)

El sábado por la mañana me dispuse a dirigir también Grecia, en esta ocasión repitieron algunos de los que probaron la partida de Z-corps la noche anterior y se unieron a María de +Aviso a roleantes y un amigo suyo.
En esta ocasión dirigí La maldición de Licaón por primera vez, y la verdad es que me encantó, aunque quizás es mas mortal de lo que me esperaba, ya que en el primer encuentro (el más duro de la partida) me cargue a un jugador y tuve que hacer de máster mamá en el último momento para no llevarme a otros 2. La sensación que me deja la aventura es muy buena.


El sábado por la tarde-noche lo dediqué a probar juegos de mesa y el domingo por la mañana la gente se dedicó a recoger sus cosas y volver a sus casas.


Analizando las jornadas, se echaba en falta alguna editorial, ya que ninguna vino este año y la única tienda que vendía rol, lo hacía con apenas 3 o 4 libros. La gran mayoría de las partidas de rol de las jornadas las traían particulares y algo tan normal en las jornadas como sorteos y rifas, en esta ocasión brillaban por su ausencia. Daba un poco la impresión que la gente iba a jugar campeonatos, porque se solían llenar enseguida (las partidas de rol también, pero porque eran pocas) y los roles en vivo se quedaban un poco cojos.
En ese aspecto, como aficionado al rol y no tanto a los juegos de mesa, me hubiese gustado mas implicación por parte de los organizadores, fomentando y premiando de alguna manera a la gente que desinteresadamente organiza cosas (quizás regalando agua, dados, lápices...)



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